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登場回 全ての回 値段 最大 4個 最小 2個 最新(海鳴村編) 3個 効果 人狼のみ購入可能。 この武器で攻撃するとプレイヤーを一撃で倒せる。一度使うと壊れる。 使用時はバニラにおける不死のトーテム使用時の音が鳴る(ぐちつぼいわく「ドラドラァ」みたいな音)。 昼には一回しか使えない(桜の庭園編以降)。 概要 元のアイテムは石の斧。通称は「斧」など。 極限まで減らされた耐久値のバーが表示されており、1回しか使えないことを示唆している。 和風旅館編から登場する、エメラルドと並んで人狼RPGを象徴するアイテムである。 近年の人狼RPGのロゴにも使われており、昔からよくサムネになりやすいアイテムである(斧の材質が違うことも多いが)。 人狼のみ購入可能なため、人狼と他の役職の明確な強化点であり、村人との人数差を埋めるアイテムである。 人狼RPGにおける人狼の動きは、自分が人狼であることをバレないようにしながら村人を減らしていく事なので、人狼のメインウェポンであり人狼RPGでも重要な意味を持つアイテムである。 この武器は人狼専用ということもあって弓のように外す可能性もなく、怨念の槍のように二回攻撃する必要もない。ただ一回殴るだけで殺せるため最も人を殺しやすいアイテムである。 それに対して、この武器を手に持っているところを見られてしまうと自分が人狼であることが確定してしまうため、基本的に相手を殺す時以外に持ってはならず、斧を出すときも慎重にならなければならない。 そのため、人狼は誰も見ていないと思われる場所で殺すか、見た人を全員殺す事が求められる(自分が人狼であることを明かして暴れるという手もある)。 逆に人狼しか持つことが出来ない事を利用して共犯者に自分が人狼であることをアピールすることも出来る。 一方で味方人狼を殺したり、スケルトンを殺したりも出来る。殺す前に相手を確認しないと取り返しのつかないことになるので注意。 昔はマインクラフトの仕様をそのまま利用していたため、斧を持ってしばらくしないとただ大ダメージを与えるだけになってしまっていた(現在はコマンドの力で修正されたと思われる)。 また、人狼の斧で人を殺すと大きな音が鳴るようになっているため、周囲に気をつけないと音で殺したことがバレる恐れがある。 桜の庭園編からは昼には一回しか使えないようになり、昼に誰かを殺すと次の夜まで見た目が木の斧に変化し、殴っても無効になる。なおほぼ空の耐久値バーはそのまま表示されているものの、アイテムは消費されない。 ちなみに人狼しか使えないとされているこのアイテムだが、人狼以外の役職で購入・所持することができるかどうかは検証されていない。仮にできたとして人狼RPGの根幹を揺るがす完全なルール違反なので、誰もやろうとしないのだろう。
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人狼精神医学 シュミレーテッドリアリティに見る人狼プレイヤー その他 人狼医学 人狼医学に戻る
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自分が人狼のカードを引いた際の行動は主に2つに分かれます 1.「潜伏」 場に仲間の人狼がいて、仲間が騙りを行った場合はもう一人は潜伏したほうが勝率は高いと思われます。 2.「騙り」 バージョンによって異なるのですが、騙るパターンは以下に分かれます。 以下は通常版時の戦術を記述します。
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人狼の概要 人狼とは、「村人チーム」と「人狼チーム」に分かれて戦う 「推理と説得のコミュニケーションゲーム」です 昼のターンと夜のターンを交互に繰り返し 自分の所属するチームの勝利条件を満たせば勝利です 大まかなゲームの流れ 進行役(GM)がプレイ前にあなたの役職をメールで伝えます この役職によりあなたの所属するチームと夜のターンに使える特殊能力が決定します 役職の説明は以下のとおりです 役職名 所属チーム 夜のターンに使える特殊能力 村人 村人チーム なし 占い師 村人チーム 生き残っている誰か一人を占い、人狼かそれ以外か分かります。メールでGMに誰を占いたいか伝えてください。 霊能者 村人チーム 昼のターンに処刑したプレイヤーが、人狼かそれ以外か分かります。 狩人 村人チーム 生き残っている誰か1名を護衛し、そのプレイヤーが人狼に襲撃されても、ゲームから除外されないようにします。メールで誰を護衛するか伝えてください。 人狼 人狼チーム 他の人狼とwizで会話ができます。人狼以外のプレイヤーを1名襲撃し、ゲームから除外させることができます。メールで誰を襲撃するか伝えてください。襲撃しないという選択も可能です。 狂人 人狼チーム なし プレイヤー全員が自分の役職を把握したらゲーム開始です 以後は、進行役(GM)の指示に従いながら 昼のターンと夜のターンをどちらかのチームが勝利するまで繰り返します ターンの説明 ・昼のターン 自分のチームが有利になるには、誰を処刑(ゲームから除外)すれば良いか プレイヤー全員で話し合い、投票によって誰を処刑するか決めます ・夜のターン 自分の役職にしたがい 自分のチームが有利になるよう、役職の能力を使います 勝利条件 ・村人チーム 人狼チームの勝利条件を満たす前に、すべての人狼を投票で殺害すること 補足 自分の生死は勝敗に全く関係ありません 狂人は人狼ではないので生き残っていても構いません ・人狼チーム 生き残っている人狼が、人狼以外の生き残っているプレイヤーの同数以上になること 補足 自分の生死は勝敗に全く関係ありません 狂人は人狼チームですが、人狼ではないので注意してください ゲームの流れ 1日目(朝) GMから各自にメールで役職の発表 各役職が何人いるかGMから発表 1日目(夜) ゲーム開始 占い師は占うことができません 狩人は誰も防衛できません 人狼はGMを必ず襲ってしまいます 2日目(朝) GM(役職不明)の死体が発見される→ プレイヤー同士の8分間の会話→ 吊るすプレイヤーをGMにメールで投票 白票は不可です 票を自分に入れることは出来ません 票が同数の場合は得票上位による決選投票 吊るされることになったプレイヤーは遺言を残せる 2日目(夜) 吊るされたプレイヤーをBL(ブラックリスト)に登録 狩人は護衛する相手をメールで連絡 占い師は占う相手をメールで連絡 人狼は襲撃する相手をメールで連絡 3日目(朝) 死体が発見された場合には、その死体のプレイヤーをBLに登録→ プレイヤー同士の8分間の会話→ 吊るすプレイヤーをGMにメールで投票 3日目 (夜) 以後、勝敗が決まるまで2日目(夜)→3日目(朝)の流れを繰り返す 勝敗決着後 BLに入れたプレイヤーをBLから外す GMが各々の役職を発表をする
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元々は欧米で遊ばれてきたパーティーゲームの一種です。 村人側と人狼側に別れ、他のプレイヤーの陣営を推理して対抗陣営を排除するのが目的のゲームです。 自陣営の勝利を目指すことがこのゲームの目的です。 会話をしながら人狼を探し出し、処刑します。 すべての人狼を処刑できれば村側の勝ち、 村側の数が生存している人狼と同数以下になるまで生き残れば人狼の勝ちです。 ここで問題なのは、村側は自分以外に誰が同じチームなのかわからないこと。 つまり、同じチームの人を人狼と思って処刑してしまうことも大いにあります。 特殊な能力を持つ人もいるので、それらを活用すれば効率よく人狼を探し出せるかもしれません。 村側は誰が仲間かわからない中で能力を使いながら人狼を探し出し、 そして狼側はそんな村側にうまく溶け込んで、処刑されないようにするゲームです。
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人狼戦術学 進行論4-1の進行まとめ 柱進行 → 柱信仰(人狼宗教学) 占い師戦術論占い進行マニュアル・古典研究(2005年の文献とノートから) 霊能者戦術論霊能COタイミング 狩人戦術論狩人の本質 共有者戦術論何故霊能ローラーをするのか 狂人戦術論狂人誤爆論 潜伏狂人論 人狼戦術論狼3騙り 狼勝利への7箇条 妖狐戦術論 村人戦術論 それ以外の役職
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▽重要 人狼まとめサイトTOPページ 人狼BBSの「非公式」なまとめサイト。 管理人は、machuさん。 C国 F国 稼動中の人参国。 Cの狂人はノーカウント囁きあり。Fの狂人は人間カウント囁き無し。 ChannelBBS 公式サポート掲示板。 ▽立ち上げた会 ガチ勝負愛好会 ガチ好きの兄貴姉御の集まる会。会員募集中。企画立案中。 いろいろやる気になれる会です。会員さんの個人まとめサイトも、クール。 議論・考察・研究コミュ 人狼SNSに入会が必要です。 お知り合いの方は、メールいただければ招待します。 分からないことがあれば質問すれば答えがきけます。かなり有意義。 緑を大事にする会 弄られるニコラス・アルビンを中心にモーリッツにいたるまで、緑のBBSキャラ保護につとめる会。 ネタ色濃厚。ぶっちゃけノリで作った。 可愛い緑多いよね。そうだよね。 ▽参加してます キャラコンプ喫茶 準会員NO.53。目指せ本会員。 RPにはあまり凝っていないけど、どのキャラを大事に演じたいです。 キャラコンプ三か条の「やったからっていっても特にえらいわけではない」ってのが好き。 墓下向上委員会 会員NO.2。墓下だって真剣勝負! ガチ会と同期設立だなって思って気軽に入ったけど、墓でのやる気がUPしました。 斑属性・偽確定率の高い僕は、これからも使命を果たす予感。 独り言向上委員会 会員NO.59。灰ログだって使いきり! いや、使い切るまでは楽勝なんだけど、少しは面白いネタを仕込めるようになりたいな。 【9戦目のジムゾンさん】に勧誘されて入会を決めました。 ▽参戦 珊瑚礁の村 廃村になった審問村の再戦企画。1時間更新の短期。脳が死んだ…! みかりさんにお誘いいただいた村。楽しくて反省もいっぱい。 大暴れ!C919村再戦企画 いろいろと仲良くさせていただいた、くいっく村。 なんだか終わったことが、やけに寂しい。 審問ラスト村(mu_mu) mu_muさんの審問企画 最初で最後の審問参加! 狼として負けました。脅威の鬼ヅモ展開! でも、成長の糧となったと思う。 F665村再戦企画~本能のままに~ 元村のログを読んで、ファンコールめあてで短期に乱入⇒ゲスト参加決定。 カオスの神様に愛されている村。 再戦って何か、シリーズ的な流れになるの?! F593みんなのいえ再戦企画 無事終了しました。本当にほのぼのした良い人たちの村。 ガチ会の方ともお手合わせできた♪ ドラマ面でもほろり。 ▽ツール JE JE改造実験室 人狼BBSを楽しむにあたって、かなり便利なツール。 改造は、考察派には必須アイテムかも。最近やり方を教わって導入しました。 ポイントは、ファイル名を変えるってことらしい。 わかんない人は誰かに聞いてでも導入するといいよ! (僕も教わった身だし、教え方下手だけど助けるよ!) 戦績ツール sheさん作成の便利ツール。愛用者も多い。 同村や職業ごとの戦績もまるっと分かるのが嬉しいね。各国および審問に対応。 携帯ツール なずな jigブラウザ ファイルシーク ぐるっぽ 僕の鳩たち。携帯からも議事が覗けると、あとで考察するときに便利。 大事な決定了解や、夜明け後の発表は、端末から行うのもアリかと。 よく言われていることだけど、携帯だと誤爆が起こりやすいらしいので注意せねば。 発言フィルタ 過去ログ検索 どちらも携帯可だったと思う。今のとこ使ってないから間違ってたら御免。 発言フィルタは、記号・名前の検索ができる。 過去ログ検索は、日付・白灰赤青・人物の抽出ができ、色まで分かれているので見やすい。 名言集ジェネレーター エピ用。名言発掘は苦手だけど、名言集の作られる村は良い村だと思っている。 そういう村に立ち会いたいし、そう出来るように頑張りたいと思う。 審問ログ Dポにも鳩を? mikari氏作成。 人狼シミュ imo758氏作成。なんか面白いかも。吊り手自動計算付き。 ▽データ おすすめログ 超おすすめログ 超おすすめログver.2005 ログ読みは苦手ですが、やはり得るものもあると気付いたので、たまに読むようにしようと思います。 でも知り合いのログの方が読んでて楽しいと思う僕ですから、この辺のログを読むのはいつになることやら…って感じです。 勝敗結果 キャラクター別勝敗データ 日々勝敗データを吐き出してくれるページ。 勝利チーム・参加人数・突然死・キャラ勝率・役職数が一目瞭然です。 データ館-peppy mikari/データー館 色々面白く、参考になるデータが揃っている。考察に確率は影響しないが、戦略には影響してもいいかと思う。 生存率ランクとかに載る人はすごいなぁって思ってたら、知り合いプレイヤーさんもちらほら。やっぱりすごい人だった! ▽クローン 人狼クローン それぞれに良さのある人狼の他サイト。 いったところのある場所を紹介。 四国 携帯四国 多彩な鯖が魅力の四国。 キャラも、可愛い系からかっこいい系まで多彩。 役職やシステムの進化がめざましいく、システムメッセの面白さはネタとして秀逸。 旧欧州 欧州 携帯欧州 システムが使いやすく、キャラクターも可愛く… 審問閉鎖が言われるようになってから人狼界にきた僕にとっては、とても愛着のある国。 自分で村立てたり、なにかと世話になっています。 牛村 コアはファンも多い牛村。なにげに顔グラが多いw 村の名前に応じてキャラ名とか自分で考えるのも楽しい。 少人数から大人数まで。 わかめて チャット感覚の短期村。メモ必携。 ちょっと文化が違うのでwikiなどで、事前勉強が必要。 MP 計算力が必須? 短期も可能になった、バリバリ進化中のまっぴー。未参加。 ▽応援してます 人狼BBS世論調査 人気投票/登場人物 人狼たちはどこにいる? 大規模アンケート系企画。こういうのは母集団の数の多さが命!僕もぽちっとやりました。 オリジナルRPG RPGツクールとかで作ろうぜ!という企画らしい。僕は協力することが思いつかないけど、是非頑張ってほしいなぁと思います。
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/77.html
人狼ゲームには主に「対面人狼」と「ネット人狼」という2タイプのゲームにわかれます。 中間の位置として"スカイプ人狼"のような「通話系の人狼」があります。 このページではではそれぞれの特徴や他の人狼との違いについて紹介しています。 対面人狼 人狼ゲームをする人たちが同じ場所に集まって行われます。 他の人狼とは違って直接顔を合わせて行われるのが特徴です。 ネット人狼と比べた時の特徴発言以外の様子(仕草など)を見ることができる。 チャット形式の人狼とは違って臨場感がある。 会話が各所でされた場合に聞き取るのが困難な場合がある。 例:TLPT、アルティメット人狼 など ネット人狼 アプリやwebページなどに集まって行われるチャット形式の人狼です。 対面人狼と比べた時の特徴全国各地から集まるので手軽に行うことができる。 各々が自由に発信できるので情報量が多い。 タイピングスキルなど別のところで技量が必要な場合がある。 例:人狼ジャッジメント、月下人狼 など 通話系の人狼 ネット人狼の1つで対面人狼とネット人狼のハイブリッド形式の人狼です。 全国から集まるので非常に手軽に行うことができ、また顔を合わせないながら声色などからも考察することができます。 例:skype人狼、人狼殺 など
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/97.html
毎晩、村人1人を選んで殺すことができます。(噛み) 殺す対象が狩人に護衛されている場合・殺す対象が狐の場合は殺すことができません。 自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 狂人・[[狂信者]]は分かりません。 「遠吠え」で会話できます。 【ランダム噛み】 夜明けの時間が終わるまで噛みを実行しなかった場合、ランダム噛みが実行されます。 人狼が能力未使用で突然死することを防止するためであり、意図的に使うものではありません。 自陣営に不利になりますので、必ず夜明けの時間が終わるまでに能力を実行してください。
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/46.html
人狼組織論 プロ人狼プレイヤーの給料